międzynarodowy konkurs wzorniczy
dla młodych projektantów
na Łódź Design Festival!

2022

TODD – taktylne obiekty do dotykania

BLANKA JAWORSKA Polska www.behance.net/blankajaworska

Opis projektu:

„TODD – taktylne obiekty do dotykania”, to projekt narzędzia edukacyjnego szukającego relacji między zmysłami dotyku i wzroku.

Czy jesteśmy w stanie „zobaczyć” ręką? Albo określić materiał, z jakiego wykonany jest przedmiot, nie widząc go, ale odczuwając jego fakturę, temperaturę czy wagę? Podążając za cytatem Juhaniego Pallasmy „wzrok odkrywa to, co dotyk już wie”, co więc jeśli powstanie narzędzie, dzięki któremu nauczymy się baczniej obserwować dłonią?

Punktem wyjścia i inspiracją do powstania projektu było sensoryczne ćwiczenie, którego uczestnicy rysują nieznany sobie przedmiot z zasłoniętymi oczami. Zadanie wymusza koncentrację na zmyśle dotyku - fakturę, proporcje i kształt obiektu badamy za pośrednictwem dłoni; palce i ich opuszki stają się narzędziami pomiaru i analizy.

Projekt składa się z serii ośmiu obiektów z wymiennymi głowicami. W górnej części wykonane są z filamentu PLA, natomiast w dolnej z drewna brzozowego, co gwarantuje większą różnorodność doświadczeń haptycznych. „TODDki” wykonano w technologii druku 3D oraz obróbki drewna na frezarce CNC. Poszczególne elementy łączą się ze sobą za pośrednictwem magnesów. Obiekty dobrze leżą w dłoni i poddają się „badaniu”. Za pomocą projektu „TODD”, wyłączając zmysł wzroku, możemy badać proporcje, faktury, kształty obiektów ćwicząc uważność i czujność w zakresie zmysłu dotyku. Projekt może być wykorzystywany w ramach edukacji o multisensoryce zarówno wśród studentów wydziałów projektowych, jak i pośród dzieci.

 

Biogram:

Urodzona w 1994 roku. Absolwentka Akademii Sztuki w Szczecinie. Zajmuje się projektowaniem produktów, mebli oraz architektury wnętrz. Wśród zainteresowań wymienia kulturę i zrównoważony rozwój, a w praktyce projektowej ceni sobie synergię wynikającą z działań zespołowych oraz obserwację i analizę. Lubi niespodzianki, więc w wolnych chwilach eksperymentuje z ceramiką i fotografią analogową.